Home

sekvensdiagrammer

Et sekvensdiagram er en type adfærddiagram i UML, der beskriver interaktioner mellem objekter eller komponenter over tid. Diagrammet viser rækkefølgen af udsendte meddelelser i et bestemt scenarie og illustrerer hvordan ansvarsområder fordeles mellem deltagere. Sekvensdiagrammer bruges til at analysere og dokumentere dynamikken i et system, f.eks. ved use cases, service-interaktioner eller forretningsprocesser.

Diagrammets grundelementer er livslinier, som repræsenteres som lodrette linjer for objekter eller aktører, og beskeder, der

Sekvensdiagrammer er en af flere UML-diagramtyper og kan være en del af krav- eller designfaserne. De hjælper

Begrænsningerne ved sekvensdiagrammer er, at de kan blive komplekse for store systemer og nogle detaljer ikke

tegnes
som
pile
mellem
livslinierne.
Synchronous
beskeder
vises
ofte
som
solide
pile;
asynkrone
beskeder
som
stiplede
eller
ensrettede
pile.
Aktiveringsområder,
som
små
rektangler
langs
en
livslinje,
viser
hvornår
et
objekt
er
aktivt
og
udfører
en
handling.
Return-beskeder
kan
vises
som
dæmpede
pile.
Betingelser
og
gentagelser
kan
angives
med
guards
og
loop-fragmenter,
og
diagrammet
kan
udvides
gennem
scenarier
ved
hjælp
af
fragmentnotationer
(f.eks.
alt,
opt,
loop).
teams
med
at
forstå
kommunikation,
afhængigheder
og
tidsforbrug,
og
de
fungerer
godt
som
reference
for
implementering
og
test.
Mange
værktøjer
til
UML
understøtter
automatisk
layout
og
generation
af
sekvensdiagrammer
ud
fra
modeldata.
fanges
entydigt.
De
bør
derfor
bruges
sammen
med
andre
diagramtyper,
såsom
klasse-
eller
aktivitetsdiagrammer,
for
at
give
en
sammenhængende
forståelse
af
systemet.