peliohjaimet
Peliohjaimet ovat syöttölaitteita, joiden avulla pelaaja ohjaa videopeliä liikuttamalla ohjainta, painamalla näppäimiä tai käyttämällä sensorisia toimintoja. Ne kääntävät käyttäjän toiminnot digitaalisiin tai analogisiin signaaleihin, joita peli tulkitsee.
Tyypit: peliohjaimet voivat olla gamepadit (käsiohjain, jolla on useita nappuloita ja analogiset tatit), joystickit, arcade-ohjaimet, ohjauspyörät
Ominaisuudet ja tekniikka: useimmat modernit ohjaimet käyttävät HID-standardia tai räätälöityjä protokollia, ja niitä voidaan konfiguroida ohjelmistoilla.
Yhteensopivuus ja suorituskyky: langattomat yhteydet voivat lisätä latenssia ja korvata pariston tai akun, kun taasjohtoiset mallit
Historia ja kehitys: varhaiset joystickit ilmestyivät 1970-luvulla, NES:n D-padi 1980-luvulla muutti ohjauksen standardia, analogiset tatit yleistyivät
Peliohjaimet ovat keskeinen osa peliekosysteemiä, ja niiden kehitys heijastaa teknologista edistystä sekä pelaajien erilaisia käyttötapoja.