pelimoottoreista
Pelimoottorit ovat ohjelmistokehitysympäristöjä, jotka on suunniteltu pelien luomiseen. Ne tarjoavat kokoelman työkaluja ja ominaisuuksia, jotka yksinkertaistavat pelinkehitysprosessia, sisältäen grafiikan renderöinnin, fysiikan simuloinnin, äänentoiston, skriptauksen ja verkkoyhteydet. Pelimoottorit abstrahoivat monimutkaisia teknisiä yksityiskohtia, jotta kehittäjät voivat keskittyä pelin suunnitteluun ja sisällöntuotantoon.
Yleisimmät pelimoottorit, kuten Unity ja Unreal Engine, tukevat useita alustoja, mukaan lukien PC, konsolit ja mobiililaitteet.
Pelimoottorit jakautuvat karkeasti kahteen tyyppiin: kaupalliset ja avoimen lähdekoodin moottorit. Kaupalliset moottorit, kuten Unity ja Unreal
Pelimoottorien käyttö on yleistynyt myös pelialan ulkopuolella, esimerkiksi arkkitehtonisessa visualisoinnissa, elokuvasuunnittelussa ja virtuaalitodellisuussimulaatioissa. Ne tarjoavat tehokkaan