pelillinen
Pelillinen on adjektiivi, jolla viitataan pelien suunnittelusta ja pelielementtien käyttöön liittyviin piirteisiin sekä ominaisuuksiin, jotka tekevät toiminnasta pelillisen tai pelillistetyn. Pelillistäminen (gamification) tarkoittaa ei-pelillisten kontekstien rikastuttamista pelielementeillä, kuten pisteillä, tasoilla, merkeillä, palautteella sekä haasteilla, tavoitteena lisätä sitoutuneisuutta, motivaatiota ja osallistumista.
Pelillisiä ratkaisuja hyödynnetään laajasti koulutuksessa, työelämässä, markkinoinnissa ja terveyden edistämisessä. Tavoitteena on muuttaa käyttäytymistä sekä parantaa
Suunnittelussa käytetään pelisuunnittelun malleja, kuten MDA-kehystä (Mechanics-Dynamics-Aesthetics), jonka mukaan pelillistäminen koostuu mekanismeista, jotka synnyttävät dynamiikkaa ja
Haasteet ja kritiikki korostavat, että pelillistäminen ei aina toteuta toivottua vaikutusta ja että huonosti suunnitellut ratkaisut
Esimerkkejä käytännöistä ovat koulutusalalla oppimisen pisteytys ja badge-merkinnät, terveys- ja kuntoilussa edistymisen seuraaminen sekä asiakaskokemusta tukevat