pelikulttuuri
Pelikulttuuri on laaja ilmiö, joka kuvaa video- ja digipelien pelaamisen, kehittämisen ja keskustelun ympärille muodostuvia käytäntöjä, identiteettejä ja yhteisöjä. Se kattaa pelaajat, kehittäjät, modderit, striimaajat, pelimedian ammattilaiset sekä fanikulttuurin ja kriittisen keskustelun.
Pelikulttuuria määrittävät sekä materiaalinen että sosiaalinen toiminta: pelasijat osallistuvat monin tavoin yhteisöihin, kuten verkkosivustoihin, faneille tarkoitetuille
Historian ja teknologian kehitys on muokannut pelikulttuuria: arcade- ja kotikäyttöiset konemallit loivat alkuperäisen yhteisöllisyyden, internetin laajentuminen
Suomessa pelikulttuuri näkyy sekä kansainvälisessä että paikallisessa toiminnassa: tapahtumat kuten Assembly tarjoavat yhteisöllisen tilan, suomalainen peliteollisuus