objektorienterte
Objektorienterte programmering er en programmeringsparadigme som organiserer software rundt objekter snarere enn funksjoner og logikk. Denne tilnærmingen modellerer virkelige verdenskonsepter ved å kombinere data og funksjoner som opererer på disse dataene innenfor separate enheter kalt objekter.
Konseptet ble utviklet i 1960-tallet og har siden blitt en av de mest brukte programmeringsmetodene. Objektorienterte
De grunnleggende prinsippene i objektorientert programmering inkluderer innkapsling, arv og polymorfisme. Innkapsling handler om å skjule
Klasser fungerer som maler eller blåkopier for objekter, og definerer hvilke egenskaper og metoder objektene skal
Fordelene med objektorientert programmering inkluderer bedre kodeorganisering, gjenbrukbarhet, vedlikeholdbarhet og mulighet for å modellere komplekse systemer
Objektorientert programmering brukes i dag i de fleste moderne applikasjoner, fra mobilapputvikling til store enterprise-systemer, og