menggambar
Menggambar adalah aktivitas menciptakan gambar atau representasi visual dengan menggunakan garis dan bentuk pada media tertentu. Secara umum, menggambar melibatkan pengelolaan elemen visual seperti garis, bentuk, ruang, tekstur, dan nilai gelap-terang untuk menyampaikan objek, ide, atau adegan.
Sejarahnya, praktik menggambar telah ada sejak zaman prasejarah dengan lukisan gua, dan kemudian berkembang melalui peradaban
Teknik yang umum meliputi menggambar dengan garis kontur, menggambar sketsa, pensil grafit, arang, pena tinta, dan
Media menggambar meliputi media tradisional (kertas, kanvas, karton) dan media digital (tablet grafis, perangkat lunak ilustrasi).
Di tingkat praktis, menggambar dipelajari melalui latihan pengamatan, studi bentuk, dan eksplorasi alat. Keberhasilan ditentukan oleh