Home

menggambar

Menggambar adalah aktivitas menciptakan gambar atau representasi visual dengan menggunakan garis dan bentuk pada media tertentu. Secara umum, menggambar melibatkan pengelolaan elemen visual seperti garis, bentuk, ruang, tekstur, dan nilai gelap-terang untuk menyampaikan objek, ide, atau adegan.

Sejarahnya, praktik menggambar telah ada sejak zaman prasejarah dengan lukisan gua, dan kemudian berkembang melalui peradaban

Teknik yang umum meliputi menggambar dengan garis kontur, menggambar sketsa, pensil grafit, arang, pena tinta, dan

Media menggambar meliputi media tradisional (kertas, kanvas, karton) dan media digital (tablet grafis, perangkat lunak ilustrasi).

Di tingkat praktis, menggambar dipelajari melalui latihan pengamatan, studi bentuk, dan eksplorasi alat. Keberhasilan ditentukan oleh

kuno
hingga
abad
pertengahan,
Renaisans,
dan
era
modern.
Alat
dan
media
yang
digunakan
telah
berevolusi
dari
arang,
batu
grafit,
dan
tinta
menjadi
media
digital
seperti
tablet
dan
perangkat
lunak
gambar.
teknik
bayangan
seperti
shading,
hatching,
cross-hatching.
Perspektif,
proporsi,
dan
anatomi
menjadi
fokus
untuk
representasi
realistis,
sedangkan
gaya
bebas
atau
abstrak
menekankan
ekspresi
bentuk.
Penggunaannya
beragam,
dari
ilustrasi,
desain
konseptual,
perancangan
arsitektur,
hingga
pendidikan
dan
seni
rupa.
kemampuan
mengolah
lini,
nilai,
dan
ruang
serta
kemampuan
menyampaikan
maksud
visual
secara
jelas.