maskininlärningsalgoritm
En maskininlärningsalgoritm är en procedur eller uppsättning regler som används av ett datorprogram för att lära sig mönster ur data och för att göra förutsägelser eller beslut utan att varje steg explicit programmeras. Algoritmen används för att optimera ett mål som ofta definieras av en förlustfunktion eller ett belöningssignal, där modellens parametrar justeras utifrån data.
Vanligtvis delas uppgifterna inom maskininlärning in i tre huvudkategorier: övervakad inlärning, oövervakad inlärning och förstärkningsinlärning. Övervakad
Exempel på vanliga algoritmer inkluderar linjär regression, logistisk regression, beslutsträd, slumpmässiga skogar, gradientboosting, stödvektormaskiner, k-närmaste grannar
Träning innebär att data används för att anpassa modellens parametrar genom optimering av en förlustfunktion. Datan
Etik och ansvar: datakvalitet, partiskhet, transparens och reproducibilitet är viktiga frågor i praktiken. Målet är rättvisa,