konstruktorer
En konstruktor är en särskild funktion i en klass som används när ett nytt objekt skapas för att initialisera dess tillstånd. I många språk har konstruktorn samma namn som klassen (till exempel i Java, C++ och C#) och den returnerar normalt inget värde. Den kallas automatiskt vid objektets skapande och kan överlastas med olika parametrar.
Konstruktorer delas ofta in i olika typer. En standardkonstruktor är utan parametrar och initierar vanligtvis med
Egenskaper och beteende: konstruktörer kan överladdas, dvs. flera konstruktorer kan ge olika sätt att skapa objekt.
Betydelse och underhåll: konstruktorer garanterar att ett objekt alltid är i ett giltigt tillstånd när det