Home

konstruktor

Konstruktor (po angielsku constructor) to specjalna procedura w programowaniu zorientowanym na obiekty, która uruchamia się podczas tworzenia nowego obiektu i służy do jego inicjalizacji. W wielu językach konstruktor jest zdefiniowany w klasie i nie zwraca wartości; jego nazwa często odpowiada nazwie klasy.

Cechy charakterystyczne:

- Parametryzowalność: konstruktory mogą przyjmować argumenty, co pozwala inicjalizować pola obiektu od razu przy tworzeniu. W wielu

- Konstruktor domyślny: jeśli nie zdefiniuje się żądanego konstruktora, język może dostarczyć domyślny; w niektórych językach, jeśli

- Inicjalizacja członków i wywoływanie konstruktorów bazowych: w językach takich jak C++ konstruktor może inicjalizować składowe za

- Konstruktor kopiujący i przenoszący: w C++ kontrolują kopiowanie i przenoszenie obiektów, co wpływa na semantykę zarządzania

- Różnice między językami: w Pythonie nie tworzy się konstruktora jako takiego, lecz metodę __init__; obiekt tworzy

Pełnienie funkcji: konstruktor zapewnia, że nowy obiekt zaczyna życie w spójnym stanie, z prawidłowo zainicjalizowanymi polami

językach
można
je
przeciążać
(overloading).
zdefiniuje
się
inny
konstruktor,
domyślny
nie
jest
generowany.
pomocą
listy
inicjalizacyjnej
i
wywołać
konstruktor
bazowej
klasy.
zasobami.
się
wcześniej
w
__new__.
i
zasobami.
Z
jego
odpowiedniego
użycia
wynika
stabilność
i
przewidywalność
działania
oprogramowania.