grafenalgoritmen
Grafenalgoritmen är en samling algoritmer som arbetar på grafer, matematiska strukturer bestående av noder (vertices) och kanter (edges). Grafer kan vara riktade eller oriktade, viktade eller omärkta, och de representeras ofta med adjacenslistor eller adjacensmatriser. De används inom områden som nätverk, transportplanering, sociala strukturer och optimering.
Vanliga problem är traversering och sökning, där flirting med funktioner som djupet-först-sökning och bredden-först-sökning används för
Minsta kostnads-spannträd (MST) utgör en annan viktig inriktning, där Prim och Kruskal hittar ett träd som kopplar
Andra viktiga tekniker inkluderar topologisk sortering för riktade acykler, cykel- och anslutningsdetektion samt algoritmer som hanterar
---