animointi
Animointi on kuvasarjojen järjestämistä siten, että katsoja kokee liikkeen illuusion. Perinteisesti animaatio on rakentunut yksittäisistä kehyksistä, joiden välinen muutos synnyttää liikkeen. Nykyään animointi kattaa sekä käsin piirretyn 2D-animoinnin että digitaalisen 3D-CGI:n sekä stop-motionin ja muun liikkuvan grafiikan.
2D- ja 3D-animointi sekä stop-motion ovat yleisimpiä muotoja. 2D-animointi voi olla perinteistä käsin piirrettyä, digitaalista vektori-
Työprosessi voi sisältää esivalmistelut, kuten konseptoinnin ja storyboardin laadinnan, sekä layoutin ja avainkehysten suunnittelun. Tämän jälkeen
Käyttökohteita ovat elokuvat, televisio-ohjelmat, mainonta, videopelit ja verkkosisällöt. Kansainvälisesti animaatio on tärkeä osa viihdeteollisuutta sekä koulutukseen