2Danimoinnin
2D-animaatio on animaation muoto, jossa kuvat esitetään kahdella tasolla, eli leveydellä ja korkeudella. Liike syntyy peräkkäisten kehysten välillä, jolloin hahmot ja esineet muuttavat asentoa tai muotoa.
Historiaan kuuluu varhaiset liikkuvat piirrokset, mutta merkittäviä edistysaskeleita tuli 1930-luvulla cel-animaatiossa Disneyllä. Digitaalinen 2D-animaatio yleistyi 1990-luvulla
Tekniikoita on useita. Perinteinen frame-by-frame-animointi on käsin piirrettyä; cutout-tekniikassa hahmot koostuvat erillisistä osista ja liikkuvat kuin
Työprosessi etenee tyypillisesti ideasta tarinankertoon: luonnokset, storyboards, animatic, layout, animaatio, värit ja kompositointi ennen lopullista renderöintiä.
Suosittuja työkaluja ovat Adobe Animate, Toon Boom Harmony, TVPaint sekä OpenToonz ja Synfig.
2D-animaatiota käytetään elokuvissa, televisiossa, mainoksissa, verkkosisällössä ja peleissä. Sen etuja ovat kustannustehokkuus, skaalautuvuus ja nopea muokkattavuus.