alakrekonstrukcióban
Alakrekonstrukcióban, más néven alakfelismerés vagy alakrekonstrukció, a számítógépes grafika és a számítógépes geometria területén alkalmazott technika, amely a háromdimenziós alakok vagy felületek rekonstrukcióját célozza meg. A folyamat során a számítógépes rendszerek különböző adatokból, mint például pontfelvételek, fényképek, vagy más mérések alapján rekonstruálják egy tárgy háromdimenziós alakját. Ez a technika széles körben használatos a tudomány, mérnöki gyakorlat, és az animációs ipar területén.
Az alakrekonstrukció alapvető lépései általában a következők: adatszintézis, ahol a beérkező adatokból egy kezdeti alakmodell készül;
Az alakrekonstrukcióban gyakran alkalmazott technikák közé tartozik a stereoszkópikus fotogrammetria, amely két vagy több fénykép alapján
Az alakrekonstrukció alkalmazási területei sokszor átfednek más számítógépes technikákkal, mint például a virtuális valóság vagy az