VolumenRendering
Volumenrendering ist eine Gruppe von Techniken zur Visualisierung dreidimensionaler volumetrischer Datensätze, bei denen das Volumen direkt abgebildet wird, anstatt Oberflächen aus dem Datensatz zu extrahieren. Typische Daten stammen aus medizinischen Bildern (CT, MRT), Geologie, Materialwissenschaften oder wissenschaftlichen Simulationen.
Zu den direkten Volumenrendering-Verfahren gehört das Ray Casting bzw. Ray Marching. Strahlen von der Kamera durch
Indirektes Volumenrendering verwendet hingegen Oberflächen- oder Modellrepräsentationen, die aus dem Volumen gewonnen werden (beispielsweise durch Segmentierung
Die Transferfunktion ist zentral: Sie legt fest, wie Voxelniveaus in Farbe und Transparenz überführt werden. Gradientinformationen
Anwendungen umfassen medizinische Visualisierung von Anatomie und Pathologien, geowissenschaftliche Interpretationen, Materialforschung und Strömungs- oder Klimasimulationen. Herausforderungen