Texturutveckling
Texturutveckling är en process inom datorspelutveckling som syftar till att skapa och implementera den text som spelaren möter under spelets gång. Denna text kan inkludera dialoger mellan karaktärer, beskrivningar av miljöer, händelser, objektbeskrivningar samt instruktioner och feedback. Texturutveckling är en viktig del av spelens narrativa struktur och spelmekanik, då den bidrar till att skapa en engagerande och förståelig upplevelse för spelaren.
Arbetet med texturutveckling involverar ofta samarbete mellan flera discipliner, såsom speldesign, narrativa design och lokalisering. Texten
Processen börjar ofta med att skapa en grundtext, som sedan revideras och anpassas efter feedback från testspelare
Lokalisering är en annan viktig aspekt av texturutveckling, då texten måste översättas och anpassas till olika
I slutändan är texturutveckling en konst som kräver både kreativitet och teknisk förmåga för att skapa en