Säteenjäljityksen
Säteenjäljitys, suomeksi myös säteenseuranta, on tietokonegrafiikan tekniikka, jota käytetään realistisen valaistuksen ja heijastusten luomiseen kolmiulotteisissa kuvissa. Se jäljittää valonsäteiden kulkua kuvapisteestä taaksepäin valonlähteisiin päin. Kun säde kohtaa pinnan, se heijastuu, taittuu tai absorboituu sen ominaisuuksien mukaan. Säteenjäljitys simuloi näitä fysiikan lakeja perusteella, pyrkien luomaan mahdollisimman todenmukaisen lopputuloksen.
Tekniikan perusidea on lähettää jokaisesta kuvapisteestä (pikselistä) valonsäde virtuaalimaailmaan. Kun tämä säde osuu objektiin, lasketaan, miten
Säteenjäljityksen avulla voidaan mallintaa erittäin tarkasti valon käyttäytymistä, mikä johtaa usein huomattavasti realistisempiin kuviin kuin perinteisillä