Renderelések
Renderelések, más néven *rendering*, a számítógépes grafika területén a háromdimenziós modellek vagy képek kétdimenziós képernyőre való ábrázolását jelenti. Ez a folyamat lehetővé teszi, hogy a számítógép vagy a játékmotor megmutassa a virtuális környezetet a felhasználónak. A processz során a számítógép számolja ki a fény, árnyék, textúra és más vizuális hatások hatását, hogy valószerűsítsen.
A renderelés többféle módszerrel történhet, például *raszterizáció* vagy *ray tracing*. A rasterizáció egyszerűbb, gyorsabb, de kevésbé
A renderelés minőségét számos tényező befolyásolja, például a felbontás, a textúrák, a fénykezelés és a hardver
A renderelés nem csak a játékok és filmek területén fontos, hanem a tervezésben, a szimulációkban és a