Rasterizáló
Rasterizáló (rasterizer) a számítógépes grafika egyik alapvető összetevője, amely a vektorgrafikus primitíveket pixeles formára alakítja át. A tipikus grafikai csővezetékben a vertex shadertől érkező adatokból összeállított primitívet, leggyakrabban háromszöget, lefedi a képernyőn, és ennek megfelelően létrehozza a fragmentumokat, amelyeket később árnyékolunk.
A rasterizáló feladata tehát annak meghatározása, hogy mely pixelek tartoznak a primitívhez, és milyen attribútumokat kell
A rasterizálást a modern grafikus processzorok (GPU-kn) hardveresen gyorsították, és a valós idejű megjelenítés központi eleme
Összefoglalva, a rasterizáló a hagyományos valós idejű grafika központi eleme, amely a vektorgrafikus primitíveket pixeles reprezentációvá