Pelaajapolut
Pelaajapolut on käsite pelisuunnittelussa, joka kuvaa, miten pelaajat voivat edetä pelissä ja millaisia reittejä, valintoja sekä kokemuksia he voivat tavoitella. Termi korostaa pelaajakokemuksen polkuja sekä sitä, miten tarina, tehtävät ja pelimekaniikat nivoutuvat toisiinsa.
Käsite kattaa sekä pää- että sivutehtävät, tutkiskelun ja oppimiskäyrän sekä sosiaaliset vuorovaikutukset. Polut voivat olla lineaarisia,
Tyypillisiä pelaajapolun muotoja ovat:
- Lineaariset polut: tarinavetoinen eteneminen, jossa polku etenee ennalta määrätyn reitin mukaisesti.
- Haarautuvat polut: pelaajalla on valintoja, jotka avaavat erilaisia sisältöreittejä ja seuraavaa pelin tapahtumaa.
- Tutkimuspitoiset polut: avoin tutkiminen ja maailman laaja kiertely.
- Sosiaalisiin vuorovaikutuksiin perustuvat polut: yhteistyö tai kilpailu muiden pelaajien kanssa.
- Opastus- tai oppimispolut: mekaniikkojen omaksumiseen keskittyvät reitit.
Suunnittelu ja analyysi perustuvat polkujen kartoitukseen, flow-diagrammeihin ja pelaajadataan. Tuloksia käytetään säätämään pacingia, palkkiojärjestelmiä ja haasteen
Pelaajapoluilla on sekä käytännön hyödyt että haasteita. Ne voivat lisätä sitoutumista, oppimista ja pelin uudelleenpelausintoa, mutta