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Objektverfolgung

Objektverfolgung bezeichnet in der Bildverarbeitung die Bestimmung der Lage, Bewegung und Identität eines oder mehrerer Objekte über aufeinanderfolgende Bilderfolgen hinweg. Ziel ist es, Objekte konsistent zu identifizieren und ihre Position sowie Trajektorien über die Zeit zu rekonstruieren, auch bei Occlusion, Lichtwechseln und Skalierungsänderungen.

Es gibt Einzelobjektverfolgung und Mehrfachverfolgung (Multi-Object Tracking, MOT). Typische Ansätze arbeiten als Tracking-by-detection: Objekte werden zuerst

Herausforderungen sind Occlusion, ähnliche Objekte, schnelle Bewegungen, Beleuchtungswechsel, Skalierung, Verdeckungen und Spurwechsel. Evaluationskennzahlen umfassen MOTA, MOTP,

Anwendungen erstrecken sich über Videoüberwachung, autonomes Fahren, Robotik, Sportanalyse, Augmented Reality sowie medizinische Bildverarbeitung, wo es

in
jedem
Frame
erkannt
und
anschließend
durch
Data
Association
über
Frames
hinweg
zu
Spuren
verknüpft.
Klassische
Verfahren
nutzen
Kalman-Filter
oder
erweiterte
Kalman-Filter
für
die
Positions-
und
Bewegungsprognose,
oft
in
Kombination
mit
Beobachtungsmodellen.
In
der
Sichtmodellierung
kommen
merkmalsbasierte
Ansätze
(Farbhistogramme,
HOG,
Deep
Features)
sowie
diskrete
Methoden
wie
der
Hungarian-Algorithmus
oder
probabilistische
Ansätze
(JPDA,
MHT)
zum
Einsatz.
Optische-Fluss-Verfahren
(z.
B.
Lucas-Kanade)
bieten
alternative
Verfolgungswege.
Moderne
Tracker
setzen
häufig
auf
tiefe
neuronale
Netze,
Siamese-Architekturen
oder
Re-Identification-Modelle,
die
robuste
Erscheinungsformen
über
Frames
hinweg
lernen.
ID-Switches
sowie
Präzision
und
Recall.
Standard-Datensätze
umfassen
MOT
Challenge,
KITTI,
OTB
und
VOT.
um
die
Verfolgung
sich
bewegender
Strukturen
geht.