Järjestelmäemulointia
Järjestelmäemulointia, tunnettu myös nimellä system emulation, viittaa tietokonejärjestelmän jäljittelemiseen toisessa järjestelmässä. Tämä tarkoittaa, että yksi tietokone, emulaattori, pyrkii käyttäytymään täsmälleen kuin toinen, emuloitava tietokone. Emulaattori ohjelmallisesti tai laitteistollisesti toistaa emuloitavan järjestelmän toimintoja, kuten sen prosessoria, muistia ja I/O-laitteita.
Yleisimpiä syitä järjestelmäemulointiin ovat vanhojen ohjelmistojen tai pelien ajaminen nykyaikaisilla laitteilla, joiden alkuperäinen laitteisto ei ole
Järjestelmäemulointi voi olla vaativaa resursseiltaan, sillä emulaattorin on laskettava ja käsiteltävä jokainen emuloitavan järjestelmän komento ja