Grafikminne
Grafikminne är minnet som grafikkortet (GPU:n) använder för att lagra data som behövs för att rendera bilder. Det mesta av minnet används för texturer, bildbuffrar, shaderresurser samt vertex- och indexdata som krävs under rendering. Placeringen nära GPU:n gör att data kan nås mycket snabbt, vilket är avgörande för hög bildfrekvens och hög detaljnivå.
Det vanligaste formatet i moderna grafikkort är VRAM, i former som GDDR6/6X eller HBM/HBM2. GDDR-minnen är vanliga
Kapacitet: Konsumentgrafikkort har oftast mellan cirka 4 och 24 GB VRAM, medan äldre eller särskilt kraftfulla
Integrerade grafikkärnor delar vanligtvis systemets RAM med CPU:n och har ofta mindre dedikerat grafikminne än ett
Faktorer som påverkar grafikminnets effekt på prestandan är bland annat minnesbandbredd, latens och minnesklocka, upplösning samt