Grafiikkajärjestelmiä
Grafiikkajärjestelmiä ovat tietokonejärjestelmiä, jotka vastaavat kuvien ja visuaalisen tiedon luomisesta, käsittelystä ja näyttämisestä. Ne muodostuvat yleensä laitteistosta ja ohjelmistosta, jotka yhdessä mahdollistavat monimutkaisten grafiikoiden tuottamisen. Laitteistoon kuuluu tyypillisesti näytönohjain, joka on erikoistunut grafiikkalaskentaan, sekä näyttö, joka esittää visuaalisen tulosteen. Ohjelmistopuolella keskeisiä ovat graafiset ajurit, jotka toimivat käyttöjärjestelmän ja näytönohjaimen välisenä rajapintana, sekä grafiikkakirjastot ja ohjelmointirajapinnat, kuten OpenGL ja DirectX, jotka tarjoavat kehittäjille työkaluja 3D-grafiikan luomiseen.
Grafiikkajärjestelmien tehtävänä on muuntaa numeerista dataa pikseleiksi, jotka muodostavat kuvan näytölle. Tämä prosessi sisältää useita vaiheita,