Fargesystemer
Fargesystemer er måter å beskrive, måle og gjenskape farger på. De organiserer farger gjennom teorier om primærfarger, avhengighet av enheter og hvordan menneskelig syn oppfatter farge. Fargesystemer deles gjerne i additiv og subtraktiv modellering. I additiv fargemodell bygges farger ved å blande lys: rødt, grønt og blått (RGB). Dette brukes på skjermer og i digitale bilder. I subtraktiv modellering bygges farger ved å bruke pigmenter som absorberer lys: cyan, magenta, gul og ofte svart (CMYK). Trykk- og malingprosesser følger denne logikken.
Et fargerom er en matematisk representasjon av et sett med farger. Noen fargerom er avhengige av enhetens
Persepsjonelle og metrikkbaserte systemer som CIE XYZ, CIELAB og CIELUV er utviklet for å være uavhengige av