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Ereignisreihenfolge

Ereignisreihenfolge bezeichnet die zeitliche Abfolge von Ereignissen und beschreibt, welches Ereignis vor oder nach einem anderen liegt. Der Begriff wird in unterschiedlichen Fachgebieten verwendet, von der Geschichtswissenschaft über die Kausalforschung bis hin zur Informatik, und dient der Analyse von Abläufen, Synchronisation und der Aufklärung von Ursache-Wirkungs-Beziehungen.

Formal unterscheiden sich Reihenfolgen durch die Art der Ordnung. In einer totalen Ordnung existiert für jedes

In der Informatik, insbesondere in verteilten Systemen, gibt es oft keinen gemeinsamen Satz von Uhrzeiten. Um

In der Geschichtsschreibung dient die Ereignisreihenfolge der Chronologie historischer Abläufe und der Rekonstruktion von Ursachen. Es

Schwierigkeiten ergeben sich aus Synchronisationsproblemen, verteilten Systemen, ungenügender Zeitsynchronisation, Netzwerkverzögerungen oder unklaren Zeitabgrenzungen. Das Verständnis der

Paar
von
Ereignissen
eine
eindeutige
Reihenfolge.
In
einer
partiellen
Ordnung
bleiben
einige
Ereignisse
unabhängig
beziehungsweise
concurrent,
sodass
keine
direkte
Vorher-Nachher-Beziehung
definiert
wird.
Die
kausale
Ordnung
orientiert
sich
am
sogenannten
Happens-before-Beziehung,
nach
der
ein
Ereignis
A
vor
B
geschehen
muss,
wenn
A
B
beeinflusst
oder
durch
Kommunikation
A
zu
B
führt.
die
Reihenfolge
von
Ereignissen
zu
bestimmen,
werden
logische
Uhren
verwendet:
Lamport-Uhren
liefern
monotone
Zeitstempel,
die
die
Kausalität
in
vielen
Fällen
abbilden;
Vektoruhren
erfassen
zusätzlich,
ob
zwei
Ereignisse
gleichzeitig
beziehungsweise
unabhängig
sind
und
ermöglichen
eine
genauere
Trennung
von
kausal
verbundenen
beziehungsweise
konkurrierenden
Ereignissen.
gibt
verschiedene
Darstellungsformen,
etwa
chronologische
oder
narrativ-kausale
Erzählungen;
Unsicherheiten
entstehen
durch
unvollständige
Belege,
widersprüchliche
Zeitangaben
oder
unterschiedliche
Kalendertypen.
Ereignisreihenfolge
unterstützt
die
Analyse
von
Abläufen,
die
Fehlerdiagnose
in
Systemen
und
die
korrekte
Reproduktion
von
Ereignissen
in
Tests
und
Simulationen.