Användarforskning
Användarforskning är en disciplin inom human-computer interaction och UX som syftar till att förstå användares behov, beteenden och kontext för att informera design av produkter och tjänster. Den skiljer sig från användbarhetstester genom att fokusera på användarkontext och mål snarare än enbart gränssnittets funktion och effektivitet. Målet är att identifiera målgruppens problem och önskemål samt att generera underlag för krav, koncept och prioriteringar i utvecklingsprocessen.
Metoderna är varierade och inkluderar både kvalitativa och kvantitativa tekniker som intervjuer, observationer, fältstudier och kontextuell
Genomförandet följer ofta faserna planering, rekrytering av representativa användare, datainsamling av forskare eller UX-team och senare
Användarforskning används inom digitala tjänster, mjukvara, fysiska produkter samt offentlig sektor och kan vara explorativ eller