3Dmuotoilussa
3Dmuotoilussa tarkoitetaan kolmiulotteisten digitaalisten mallien luomista tietokoneohjelmistoilla. Mallit ovat kolmiulotteisia geometrian yksiköitä, joilla voidaan esittää objekteja, tiloja tai hahmoja sekä niiden liikettä. 3Dmuotoilu kattaa sekä konseptin kehittämisen että lopullisten tuotteiden valmistelun, jolloin digitaalisista malleista voidaan tehdä prototyyppejä, animaatioita tai tuotantotiedostoja.
Tekniikat ja työvaiheet vaihtelevat. Paljolti käytetään polygonal-mallinnusta, NURBS-mallinnusta sekä skulptuuria. Proseduraalinen mallinnus mahdollistaa toistuvien rakenteiden automaattisen
Yleisimmät ohjelmistot kattavat sekä taide- ja elokuvatuotannon että teknisen suunnittelun: Blender, Autodesk Maya ja 3ds Max,
Käyttökohteita ovat tuotekehitys, arkkitehtuuri, elokuvat ja peliteollisuus sekä simulointi ja 3D-tulostus. 3Dmuotoilussa korostuvat sekä visuaalinen ilme