3Dgrafikk
3Dgrafikk er et område innen datagrafikk som handler om å skape, manipulere og vise tredimensjonale modeller og scener på en todimensjonal flate. Det innebærer modellering, teksturering, belysning og rendering, der data beskriver geometri, materialer og lysforhold. Vanlige modeller representeres som polygonnettverk av trekanter eller andre flater, ofte kombinert med UV-teksturer og materialegenskaper.
Historisk sett utviklet 3Dgrafikk seg fra tidlig grafikk og simuleringsverktøy til dagens sanntidsgrafikk i videospill og
Grunnleggende teknikker inkluderer geometriske representasjoner som polygonnettverk og trekanter, teksturering med UV-mapping, samt materialer og lysmodeller.
Verktøy for 3Dgrafikk omfatter modelleringsprogrammer som Blender, Autodesk Maya og 3ds Max, samt spillmotorer som Unity
Trender inkluderer AI-støttet modellering og teksturering, forbedret sanntids global belysning og virtuelle produksjonsmiljøer som integrerer VR/AR