3Danimasjonen
3D-animasjonen, ofte kalt 3Danimasjonen, er prosessen med å skape bevegelser og scener i tre dimensjoner ved hjelp av datagrafikk. Den innebærer modellering av figurer og miljøer, rigging for bevegelse og rendering til sekvenser som vises i film, TV, spill eller reklame. Arbeidet kombinerer kunst og teknikk.
Historisk oppstod 3D-teknikker som forskningsfelt innen datagrafikk på 1960- og 1970-tallet. På 1990-tallet ble hele filmer
Den tekniske kjernen består av modellering, rigging og animasjon, teksturering og belysning, samt rendering og komposisjon.
Arbeidsflyten følger vanligvis en produksjonslinje: preproduksjon, modellering, rigging, animasjon, lyssetting, rendering og etterproduksjon. Verktøy som Blender,
3D-animasjon brukes i filmer, TV-serier, videospill, reklame og arkitekturvisualisering, samt i simuleringer og virtuell virkelighet.
Nye trender inkluderer sanntidsrendering i spillmotorer, ray tracing og AI-drevet automatisering av rigging og bevegelse. Utfordringer