videopelimaailmassa
Termi Videopelimaailmassa kuvaa videopelien ympäröivää ekosysteemiä, kulttuuria ja taloutta sekä niihin liittyviä yhteisöllisiä ilmiöitä.
Siihen kuuluu pelien kehitys, julkaisuprosessit, jakelukanavat sekä pelaajien yhteisöt ja sisällöntuotanto, kuten arvostelut, modit ja videostreamaus.
Historian valossa videopelimaailma on kehittynyt 1970-luvulta lähtien digitaalisen jakelun, verkkopelaamisen ja indie-kehityksen nousun myötä.
Kulttuurisesti maailma vaikuttaa viihteen, koulutuksen ja talouden alueisiin laajemmin; e-urheilu, striimaus ja fanikulttuuri muodostavat keskeisiä osa-alueita.
Taloudellisesti suurin osa tuloista syntyy pelien myynnistä, tilaus- ja palvelumaksuista sekä mikromaksuista ja lisäsisällöstä.
Teknologia ja suunnittelu kattaa pelimoottorit kuten Unity ja Unreal, tekoälyratkaisut, reaaliaikaisen grafiikan sekä VR/AR-teknologian ja saavutettavuuden
Haasteisiin kuuluvat työskentelykulttuuri ja crunch, mikromaksuihin liittyvät käytännöt, kuluttajansuoja sekä alustojen politiikan muutokset.