vertexkoordinater
Vertexkoordinater er koordinaterne for hjørnerne (vertices) i et geometrisk objekt, afbildet i et koordinatsystem. I to dimensioner angiver hvert vertex et par (x, y); i tredimensionelt rum et tripel (x, y, z). Hjørnerne kan være dækkende for polygoner, polyedre eller mesh-strukturer, og de danner grundlag for figurers form og størrelse.
Anvendelserne spænder bredt. I geometri bruges vertexkoordinater til at beregne afstande mellem hjørner, areal af flader
Eksempler. En trekant i 2D kan have A(0, 0), B(4, 0) og C(0, 3). En enhedscube i