taiMelmanalyyseissä
TaiMelmanalyyseissä viitataan yleensä tietokoneohjelmistoihin tai menetelmiin, joilla tutkitaan tai arvioidaan tietokoneohjelmien tai ohjelmistoarkkitehtuurien suorituskykyä, tehokkuutta tai muuta toimintaa. Termi voi myös viitata erityisesti tietokonepelien tai pelimoottorien optimointiin tai analysointiin, kuten esimerkiksi Unreal Engine - tai Unity-pelimoottoreiden suorituskyvyn tutkimiseen. Analyysit voivat sisältää esimerkiksi muistin käytön, CPU- ja GPU-latauksen, kuva- ja äänisuorituksen sekä verkko- ja grafiikkapiirien arvioinnin.
Analyysimenetelmät voivat olla sekä automatisoituja että manuaalisia. Automatisoidut työkalut, kuten profiilaajat (esimerkiksi NVIDIA Nsight, AMD Radeon
Analyysien tavoitteena on yleensä parantaa ohjelmistoja tehokkaammiksi, vakaammiksi tai käyttäjäystävällisemmiksi. Esimerkiksi pelien kehityksessä suorituskyvyn optimointi on
TaiMelmanalyyseissä käytetään usein erilaisia mittareita ja mittauksia, kuten FPS (kuvanvaihtotaajuus), CPU- ja GPU-latausprosentteja sekä muistin käyttöä.