renderöintijunaan
Renderöintijunaan on tietokonegrafiikassa käytetty termi, jolla viitataan sarjaan vaiheita, joiden kautta kolmiulotteinen kuva muunnetaan kaksiulotteiseksi kuvaksi ruudulle. Se kuvaa sekä ohjelmallista että laitteistopohjaista putkea, jonka avulla grafiikkadata käsitellään peräkkäin tai rinnakkain.
Perusperiaatteet ovat samat: esitetään scenen data, muokataan geometriaa ja pintamateriaaleja, suoritetaan rasterointi ja varjostus sekä lopuksi
Yleisiä vaiheita ovat geometrian käsittely ja vertex-varjostus, primitiivien kokoaminen ja leikkaus, rasterointi sekä fragmenttien varjostus, tekstuurien
Historian kontekstissa renderöintijunaan kehittyi rasteroinnin ja syvyysvarastoinnin (Z-buffer) ympärille 1980-luvulla. Nykyään suurin osa suorituskyvystä syntyy GPU:n