peliympäristöissä
Peliympäristöissä tarkoitetaan digitaalista tilaa, jossa videopeli tapahtuu. Tämä tila voi olla rajattu ja suunniteltu yhdelle tasolle tai laajempi, avoin maailma, jossa pelaaja liikkuu ja tutkii. Ympäristön on kuvattava pelin tarinaa, teemaa ja mekaniikkaa.
Keskeisiä elementtejä ovat maastomalli, rakennukset, valaistus, fysiikka ja äänet sekä vuorovaikutteiset esineet ja käyttöliittymä. Ympäristö rakentuu
Ympäristötyyppejä ovat esimerkiksi 2D- ja 3D-ympäristöt, staattiset ja dynaamiset sekä avoimet maailmat että suljetut tasot. Monissa
Suunnittelussa korostuvat maailmankuvan johdonmukaisuus, tilan intuitiivinen navigointi ja suorituskyky. Esteettömyys sekä saavutettavuus ovat yhä tärkeämpiä: kontrastit,
Peliympäristöt ovat keskeinen tekijä pelikokemuksessa: ne luovat tunnelman, ohjaavat pelaajan kulkua ja tukevat pelimekaniikkoja. Ne löytyvät
Merkittäviä haasteita ovat suorituskyvyn hallinta, muistin käyttö, visuaalisen laadun ja fysikaalisen realismin tasapaino sekä tekoälyn reagointikyky