pelikokemuskyselyt
Pelikokemuskyselyt ovat järjestelmällisiä kyselymenetelmiä, joissa pelaajat arvioivat kokemuksiaan pelin pelaamisen aikana tai sen jälkeen. Niiden tarkoituksena on kerätä tietoa siitä, miten pelin suunnittelu, mekaniikat ja visuaaliset elementit vaikuttavat pelaajan kokemukseen. Tutkimukseen liittyvien osa-alueiden lista voi sisältää immersiota, nautintoa, sujuvuutta, kognitiivista kuormitusta sekä sosiaalisen vuorovaikutuksen kokemuksia.
Käytännössä pelikokemuskyselyt voivat olla sekä määrällisiä että laadullisia. Määrällisissä kyselyissä käytetään tyypillisesti Likert-asteikkoja ja pisteet tiivistävät
Käyttökontekstit jakautuvat kehitysvaiheisiin: sisäiset playtestaukset, varhaisesta prototyypistä lähtevät kokeilut sekä beta- ja julkaisuvaiheen palaute. Tuloksia käytetään
Toteutus vaatii huolellista suunnittelua: määritellään tavoitteet, valitaan sopivat mittarit, valitaan sovelias pelaajaryhmä ja tarjotaan potentiaalisen anonymiteetin