Home

modelleringseenheden

Modelleringseenheden er den grundlæggende byggesten i modeller, der anvendes i videnskab og teknik. Den repræsenterer et element fra den virkelige verden eller en abstrakt størrelse og indeholder tilstande, adfærd og grænseflader til andre enheder. Ved at opdele et komplekst system i modelleringseenheder bliver modeller mere læsbare og lettere at teste og vedligeholde.

Enheden har typisk tilstande (data), adfærd (regler eller metoder) og grænseflader til andre enheder. Den kan

Eksempler: i en trafiksimulator kan køretøj og vejsegment være modelleringseenheder med parametre som hastighed og kapacitet.

Modelleringseenheder fremmer modularitet, genbrug og tydelig kommunikation i modellen. De muliggør udvikling og test af dele

Tilgangen varierer mellem modelleringstyper: agentbaseret modellering knytter enheden til en agent, discrete-event modellering til entiteter, og

være
parameteriseret
og
have
en
livscyklus
(oprettelse,
initiering,
opdatering,
destruktion).
Enheder
kan
være
uafhængige
eller
koblede
og
kan
danne
hierarkier
eller
netværk.
I
økosystemmodellering
kan
art,
habitat
og
ressource
beskrives
som
separate
enheder,
der
udveksler
data
om
bestand
og
tilgængelighed.
uafhængigt
af
hinanden,
letter
vedligehold
og
giver
mulighed
for
at
erstatte
eller
ændre
enkelte
enheder
uden
at
påvirke
hele
systemet.
systemdynamik
til
delmoduler
i
et
større
system.
Uanset
tilgang
understøtter
modelleringseenheden
en
modulær
og
gennemsigtig
modelleringproces.