modelleringseenheden
Modelleringseenheden er den grundlæggende byggesten i modeller, der anvendes i videnskab og teknik. Den repræsenterer et element fra den virkelige verden eller en abstrakt størrelse og indeholder tilstande, adfærd og grænseflader til andre enheder. Ved at opdele et komplekst system i modelleringseenheder bliver modeller mere læsbare og lettere at teste og vedligeholde.
Enheden har typisk tilstande (data), adfærd (regler eller metoder) og grænseflader til andre enheder. Den kan
Eksempler: i en trafiksimulator kan køretøj og vejsegment være modelleringseenheder med parametre som hastighed og kapacitet.
Modelleringseenheder fremmer modularitet, genbrug og tydelig kommunikation i modellen. De muliggør udvikling og test af dele
Tilgangen varierer mellem modelleringstyper: agentbaseret modellering knytter enheden til en agent, discrete-event modellering til entiteter, og