joystickkontrolleri
Joystickkontrolleri on syötelaite, jonka varsi eli joystick mahdollistaa ohjaamisen kahdella akselilla näytöllä tai simulaatiossa. Liike muunnetaan sähköiseksi signaaliksi, jonka laite tai tietokone tulkitsee ohjaamiseksi. Yleensä joystick sijaitsee vakaassa perustuksessa ja palautuu keskipisteeseen.
Tyypiltään joystickit ovat analogisia tai digitaalisia. Analogiset mallit tuottavat jatkuvat arvot kahdelle akselille, jolloin ohjausta voidaan
Teknisesti joystickin signaali syntyy sensoreista, kuten potentiometristä, Hall-efektori- tai optisesta järjestelmästä. Modernit joystickit voivat käyttää Hall-efektoria
Historia ja käyttö: Joystickit kehitettiin 1970-luvulla videopelien ja simulointien ohjaustarpeisiin. Niistä tuli yleisiä PC- ja pelikonsoleiden
Käyttökohteet kattaa videopelit, lentosimulaatiot sekä teolliset ja robotiikkasovellukset. Joissain ympäristöissä muita ohjaimia käytetään, mutta joystick tarjoaa