Home

hændelsesbehandlere

Hændelsesbehandlere er funktioner eller metoder, der registreres til at reagere på hændelser i et program eller en brugergrænseflade. I et hændelsesdrevet system udgør hændelsesproducenten og håndtereren en løs kobling: en hændelse udsendes af en komponent og kan have flere tilknyttede behandlere, som hver især udfører logik og ændrer tilstanden i applikationen.

Registrering og afmelding: Hændelsesbehandlere tilknyttes objekter gennem API’er som addEventListener eller tilsvarende mekanismer i forskellige sprog.

Hændelsesforløb og kontekst: Når en hændelse udløses, udføres relevante håndterere som en del af et evt. defineret

Design og praksis: God praksis er at holde hændelsesbehandlere små og fokuserede, og at tilknytte dem kun

Anvendelsesområder: Hændelsesbehandlere er centralt i brugergrænsefladedesign og i andre hændelsesdrevne systemer, hvor brugeraktioner (klik, tastatur, formularer)

Afmelding
sker
typisk
via
removeEventListener
eller
ved
at
frakoble
eller
ændre
referencer
til
håndtereren.
I
sprog
som
C#
findes
delegerede
metoder,
der
tilknytter
og
frakobler
håndterere
med
operatorer
som
+=
og
-=.
rækkefølge.
Håndterere
får
normalt
adgang
til
et
hændelsesobjekt,
der
beskriver
hændelsestypen,
målet
og
tilstanden
–
og
kan
i
nogle
tilfælde
afbryde
videre
behandling
eller
forhindre
standardadfærd.
der,
hvor
de
er
nødvendige.
Det
er
vigtigt
at
fjerne
håndterere,
når
de
ikke
længere
er
relevante,
for
at
undgå
hukommelseslækager.
Behovet
for
synkrone
eller
asynkrone
operationer
skal
afvejes
i
forhold
til
brugeroplevelse
og
ydeevne.
eller
systemhændelser
udløser
logik
som
navigation,
validering
og
opdatering
af
grænsefladen.
Mange
rammeværk
tilbyder
indbyggede
mekanismer
til
at
definere,
tilknytte
og
fjerne
sådanne
håndterere.