grafiikkamuistin
Grafiikkamuisti, eli grafiikkamuisto tai VRAM, on näytönohjaimen käyttämä erityisen nopea muistityyppi. Sen päätehtävä on säilyttää renderöintiin välittömästi tarvittavaa data: tekstuurit, renderöintitulokset sekä syvyys- ja stencil-tiedot sekä shader-ohjelmien väliaikaiset tiedot. Grafiikkamuisti on volatile-memorya, joten tiedot menetetään, kun virta katkaistaan.
Teknologioiltaan grafiikkamuisti jaetaan yleisimpiin GDDR-tyyppeihin (esimerkiksi GDDR5, GDDR6 ja GDDR6X) sekä High Bandwidth Memoryyn (HBM/HBM2). GDDR-muisteja
Kapsiteetti ja kaistanleveys vaihtelevat, mutta nykyisissä näytönohjaimissa grafiikkamuistin määrä on tyypillisesti noin 4–24 gigatavua, ja kaistanleveys
Muistin hallinta grafiikkalaskennassa on tärkeä osa suorituskykyä. Ajurit ja ohjelmistot optimoivat muistinkäyttöä, minimoivat latenssin ja estävät