graafikaprotsessorist
Graafikaprotsessorist (GPU) on spetsialiseeritud kiip, mille eesmärk on piltide kiire genereerimine ja kuvamine ekraanile. GPU-d keskenduvad 2D- ja 3D-graafika renderdamisele ning suure hulga andmete paralleelsele töötlemisele, mis on vajalik reaalajas mängude, simulatsioonide ja professionaalsete töövoogude jaoks.
Arhitektuurilt koosneb GPU paljudest väikestest arvutusüksustest, mis töötavad paralleelselt. Tänapäeva kaartidel on sadu või tuhandeid töötlemisüksusi,
Renderdamise toru sisaldab geomeetria töötlemist, rasteriseerimist, varjude rakendamist ja tekstuuride filtreerimist; lõpuks genereeritakse väljundpilt. Kaasaegsed GPU-d
Mälu mängib olulist rolli: eraldatud videomälu (VRAM), mis pakub kõrget ribalaiust. Sageli kasutatakse GDDR6 või HBM
Arendus ja liidestus põhinevad graafika API-del nagu DirectX, Vulkan, OpenGL ja Metal. Lisaks toetavad GPU-d üldist
GPU-de kasutusvaldkonnad hõlmavad mängu- ja visuaalse renderduse kõrval teaduslikku arvutust, tehisintellekti ja tarkvaraarendust. Turul tegutsevad peamised