avatarhahmot
Avatarhahmo on digitaalisessa tilassa esiintyvä visuaalinen representaatio, joka voi kuvata käyttäjää tai tekoälyagenttia. Se toimii vuorovaikutuksen välineenä erilaisissa ympäristöissä, kuten videopeleissä, virtuaalitodellisuudessa, lisätyssä todellisuudessa sekä sosiaalisissa ja työympäristöissä. Avatarit voivat heijastaa käyttäjän identiteettiä, roolia tai mieltymyksiä ilman, että oikea henkilöllisyys paljastuu.
Avatarit jaetaan usein 2D- ja 3D-muotoihin. 2D-avatarit voivat olla emoji- tai piirroshahmoja, joita käytetään viestinnässä ja
Käyttäjät voivat muokata ulkonäköä, nimeä, roolia ja kykyjä sekä asettaa yksityisyydenhallinta-asetuksia. Avatarien data voi sisältää identiteetin
Avatarhahmot ovat laajalti käytössä peleissä ja sosiaalisessa viestinnässä, missä ne mahdollistavat itsen ilmaisun, roolipelien ja vuorovaikutuksen.