Spilltjenester
Spilltjenester er digitale tjenester som gir brukere tilgang til videospill, ofte over internett. De dekker flere modeller, blant annet cloud gaming, digital distribusjon og abonnementstjenester som gir tilgang til et bibliotek av spill. Cloud gaming gjør at spill kjører på eksterne servere og strømmes til brukerens enhet, mens digitale butikker og nedlastbare plattformer lar brukeren kjøpe eller lease spill for nedlasting eller streaming. Abonnementsbaserte spilltjenester tilbyr ofte et variert bibliotek mot en fast månedsavgift, uten at kjøp av individuelle titler er nødvendig. Mange tjenester kombinerer flere modeller og tilbyr også online flerspiller-tjenester, sosiale funksjoner og lagring i skyen.
Teknologi og infrastruktur er sentralt. Spilltjenester bruker DRM og kontoautentisering for lisenshåndtering, og avhenger av nettverkshastighet
Forretningsmodeller inkluderer én-tid kjøp av titler, abonnementer, freemium-modeller med mikrotransaksjoner, og annonsebaserte løsninger. Regulering og forbrukerrettigheter