Home

mikrotransaksjoner

Mikrotransaksjoner er små betalinger som gjøres for digitale varer eller tjenester inne i apper og videospill. Mange spill er gratis å laste ned og spille, og inntektene kommer gjennom kjøp i spillet som gir tilgang til ekstra innhold, valuta eller andre fordeler.

Vanlige typer inkluderer kosmetiske gjenstander som skins og antrekk, emotes, samt funksjonelle kjøp som ekstra energi,

Økonomisk modell og effekter: Mikrotransaksjoner muliggjør gratisspill ved å la spillere betale for innhold utover grunnleggende

Regulering og forbrukerbeskyttelse: Mange land krever tydelig pris- og sannsynlighetsinformasjon (for eksempel for lootbokser), aldersgrenser og

Kritikk og forsvar: Kritikere peker på risiko for overdreven spending og predatory design som utnytter impulskjøp

XP-boosts
eller
midlertidige
fordeler.
Mange
titler
tilbyr
også
kjøp
av
in-game
valuta
som
brukes
til
å
betale
for
andre
varer.
Noen
spill
bruker
lootbokser
eller
gacha-mekanikker
der
utbyttet
er
tilfeldig.
spill.
Noen
kjøp
gir
direkte
fordeler
i
spill
(pay-to-win),
men
mange
tilbud
er
kosmetiske
og
har
lite
eller
ingen
effekt
på
progresjon.
Transparens
og
prisinformasjon
varierer
mellom
plattformer
og
utgivere.
foreldrekontroller.
Noen
jurisdiksjoner
har
vurdert
eller
innført
tiltak
mot
uansvarlig
spilling
knyttet
til
mikrotransaksjoner,
spesielt
blant
yngre
spillere.
og
spilllogikk.
Forsvarere
peker
på
at
valgfri
kosmetikk
og
støtte
til
utvikling
kan
forbedre
opplevelsen,
og
at
betalbare
tillegg
kan
øke
kvalitet
og
innhold.
Utgivere
forsøker
ofte
å
skille
mellom
kjøp
som
påvirker
progresjon
og
kjøp
som
kun
er
estetiske.