Renderöintiohjelma
Renderöintiohjelma, tunnetaan myös nimellä renderöintimoottori tai renderöijä, on tietokoneohjelmisto tai ohjelmistokomponentti, joka tuottaa kaksiulotteisia kuvia tai animaatioita kolmiulotteisista malleista. Se on olennainen osa graafista tuotantoprosessia useilla aloilla, kuten tietokonepeleissä, elokuvien erikoistehosteissa, arkkitehtonisessa visualisoinnissa ja tuotesuunnittelussa. Renderöintiohjelmat tulkitsevat 3D-mallien geometrian, materiaalit, valaistuksen ja kameran sijainnin luodakseen lopullisen kuvan.
Renderöintiprosessiin kuuluu useita vaiheita. Ensinnäkin ohjelma laskee, mitkä objektit ovat näkyvissä kameralle. Sen jälkeen se määrittää,
Renderöintiohjelmat voidaan jakaa karkeasti kahteen luokkaan: reaaliaikaiset renderöijät ja offline-renderöijät. Reaaliaikaiset renderöijät, joita käytetään yleisesti videopeleissä,