RenderingStrategien
Renderingstrategien umfassen die unterschiedlichen Ansätze, mit denen 3D-Szenen in Bilder umgesetzt werden. Sie unterscheiden sich nach zugrunde liegender Technik (Rasterisierung, Raytracing oder Hybridlösungen), nach dem Einsatzgebiet (real-time vs. Offline) und nach der Methode der Beleuchtung, Texturierung und Nachbearbeitung. Ziel ist es, eine gewünschte Bildqualität bei akzeptabler Performance zu erreichen.
Bei der Rasterisierung werden Geometrie in Pixelaufnahmen überführt und pro Pixel shading angewendet. Typische Rasterisierungsstrategien sind
Raytracing verfolgt Strahlen vom Kameraaugenpunkt aus, um Licht, Schatten und globale Beleuchtung realistisch abzubilden. Path Tracing
Physikalisch basierte Rendering-Modelle (PBR) standardisieren Material- und Lichtinteraktionen, während Post-Processing-Schritte wie Anti-Aliasing, Tone Mapping, Bloom oder