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RenderingStrategien

Renderingstrategien umfassen die unterschiedlichen Ansätze, mit denen 3D-Szenen in Bilder umgesetzt werden. Sie unterscheiden sich nach zugrunde liegender Technik (Rasterisierung, Raytracing oder Hybridlösungen), nach dem Einsatzgebiet (real-time vs. Offline) und nach der Methode der Beleuchtung, Texturierung und Nachbearbeitung. Ziel ist es, eine gewünschte Bildqualität bei akzeptabler Performance zu erreichen.

Bei der Rasterisierung werden Geometrie in Pixelaufnahmen überführt und pro Pixel shading angewendet. Typische Rasterisierungsstrategien sind

Raytracing verfolgt Strahlen vom Kameraaugenpunkt aus, um Licht, Schatten und globale Beleuchtung realistisch abzubilden. Path Tracing

Physikalisch basierte Rendering-Modelle (PBR) standardisieren Material- und Lichtinteraktionen, während Post-Processing-Schritte wie Anti-Aliasing, Tone Mapping, Bloom oder

Forward
Rendering,
Deferred
Rendering
und
tile-
oder
clusterbasierte
Varianten.
Forward
Rendering
berechnet
Beleuchtung
fragmentweise
direkt
beim
Rasterisieren;
es
eignet
sich
gut
für
Transparenz,
ist
aber
bei
vielen
Lichtquellen
ineffizient.
Deferred
Rendering
erzeugt
zunächst
einen
G‑Buffer
(Oberfläche,
Normalen,
Materialwerte)
und
beleuchtet
danach
in
einem
separaten
Pass,
was
viele
Lichtquellen
effizient
macht,
aber
Transparenz
und
Speicherbedarf
problematisiert.
Tile-
und
clusterbasierte
Ansätze
partitionieren
Bildschirmlayout
oder
Szenenraum,
um
Lichtberechnungen
gezielt
auf
relevante
Bereiche
zu
beschränken.
ist
eine
häufige
Form,
die
in
Offline-Renderings
genutzt
wird
und
in
Echtzeit
durch
Hardware-Beschleunigung
und
Denoising
ergänzt
wird.
Hybridverfahren
kombinieren
Rasterisierung
als
Grunddarstellung
mit
selektivem
Raytracing
für
Reflektionen,
Schatten
oder
GI,
um
gute
Bildqualität
bei
akzeptabler
Leistung
zu
erzielen.
Farbgrading
das
endgültige
Erscheinungsbild
beeinflussen.
Performance-Aspekte
umfassen
Speicherbandbreite,
Draw-Call-Overhead,
LOD-Management
sowie
Hardware-unterstützte
Beschleunigung
(GPU-Kerne,
Ray-Tracing-Kerne).
Zukünftige
Entwicklungen
fokussieren
auf
Hybrid-Lösungen,
effizientere
Denoising-Verfahren
und
fortgeschrittene
globale
Beleuchtung.