Realtimerenderöinnissä
Realtimerenderöinnissä viittaa grafiikan renderöintiprosessiin, joka tapahtuu reaaliajassa, eli samanaikaisesti käyttäjän syötteen tai tapahtumien kanssa. Tämä mahdollistaa interaktiivisten ja dynaamisten visuaalisten kokemusten luomisen, kuten videopeleissä, simulaatioissa ja virtuaalitodellisuudessa. Toisin kuin offline-renderöinnissä, jossa kuvan luominen voi kestää minuutteja tai tunteja, reaaliaikainen renderöinti vaatii kuvien tuottamista tyypillisesti 30-60 kertaa sekunnissa (kuvanopeus) varmistaakseen sulavan ja responsiivisen käyttökokemuksen.
Reaaliaikaisen renderöinnin keskeisiä haasteita ovat laskentatehon vaatimus ja suorituskyvyn optimointi. Tämä edellyttää tehokkaita grafiikkaprosessointiyksiköitä (GPU) ja