Pelielementti
Pelielementti on pelissä esiintyvä yksittäinen komponentti, jonka avulla peli toteuttaa säännöt, toiminnan ja pelaajan vuorovaikutuksen. Pelielementit voivat olla sekä abstrakteja rakenteita, kuten mekaniikkoja ja tavoitteita, että konkreettisia pelin osia, kuten hahmoja, esineitä tai tasoja. Pelisuunnittelussa tunnistetaan ja analysoidaan pelielementtejä niiden tehtävän mukaan: mitkä pelin mekanismit ohjaavat toimintaa, miten pelaaja saa palautetta, ja miten elementit vaikuttavat pelikokemukseen.
Yleisimmät pelielementit jaetaan usein mekanismeihin (pelin säännöt ja toimintaperiaatteet), tavoitteisiin (mitä pelaaja pyrkii saavuttamaan), resurssien ja
Esimerkkejä pelielementeistä ovat pisteet ja palkinnot, tasot ja edistyminen, resurssit kuten kolikoita tai energia, satunnaisuus, vuoropohjaiset
---