Home

Musmarkøren

Musmarkøren, eller cursoren, er det visuelle tegn i en grafisk brugerflade, som viser, hvor på skærmen input fra musen eller en anden pegeenhed peger, og hvor et klik vil få betydning. Den ændrer ofte form og farve afhængigt af kontekst og funktion, og den kan bruges til at markere tekst, åbne links eller starte drag‑og‑drop-operationer.

Historisk opstod markøren i de tidlige grafiske brugerflader i 1960’erne og 1970’erne, blandt andet i forskningsmiljøer

Udseende og tilstande: Standardmarkøren er typisk en pil. Når den befinder sig i tekstfelter, ændres den til

Tilpasning og teknisk rolle: Brugere kan ændre cursorstørrelse, farve, gennemsigtighed og bevægelseshastighed i operativsystemets indstillinger. Mange

som
Engelbart
og
Xerox
PARC.
Den
blev
senere
bredt
udbredt
med
Apple
Macintosh
i
1984
og
fulgte
med
Windows-operativsystemerne,
hvor
dens
design
og
funktionalitet
blev
en
central
del
af
brugeroplevelsen.
en
I-formet
markør;
over
links
vises
en
hånd;
ved
kanter
og
vinduer,
der
kan
ændres
størrelse,
ses
forskellige
resizing-
eller
dragmarkører.
Ved
ventetid
kan
markøren
ændre
sig
til
en
timeglas
eller
en
snurrende
cirkel.
Mange
operativsystemer
giver
også
mulighed
for
højkontrast-
eller
forstørrede
markører
af
tilgængelighedshensyn.
programmer
tillader
desuden
at
skifte
cursor
gennem
temaer.
I
webudvikling
og
softwaredesign
kan
markøren
ændres
midlertidigt
via
standardiserede
indikatorer
som
CSS-cursor-egenskaben
eller
tilsvarende
API’er,
for
at
give
visuel
feedback
ved
interaktive
elementer.