Fontgjengivelse
Fontgjengivelse er prosessen som konverterer fontens vektorbaserte konturer til rastergrafikk som kan vises på en skjerm eller i trykk. Målet er at fontens tegn blir lette å lese og at utseendet er konsistent på tvers av størrelse, oppløsning og enhet.
En typisk arbeidsflyt inkluderer valg av font og tegnsett, shaping og avstandsjustering (kerning og ligaturer), og
Antialiasing og subpixel rendering reduserer synlige hakk ved å bruke varierte gråtoner eller fargede subpixels. Gamma-korreksjon
Vanlige fontformater er TrueType og OpenType, som inneholder vektor-outlines og kan inkludere hinting og kerning. Renderingsmotorer
Utfordringer ved fontgjengivelse inkluderer forskjeller mellom enheter og operativsystemer som kan gi ulik lesbarhet. Designere bør